A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Tennis. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Tennis. Összes bejegyzés megjelenítése

2013. április 18., csütörtök

Tennis (GB)

Megjelenés

Game Boy
Japán: 1989. május 29.
Amerika: 1989. augusztus 14.
Európa: 1990.

Nintendo 3DS
Japán: 2011. július 20.
Amerika: 2011. június 23.
Európa: 2011. június 7.

Fejlesztő: Nintendo
Kiadó: Nintendo
Műfaj: Sport
Játékmód: 1-2 játékos

Ár: £2.70 / €3
Méret: 32 blokk

Platform

Teniszezni jó! Talán az egyik legsportszerűbb játék, melynek úgy hozták létre a szabályrendszerét, hogy a lehető legkevésbé játszon közre a szerencse, és döntő többségében a tudás számítson. Talán ennek is köszönhető, hogy népszerű ez a sportág, nemcsak a sportcsatornákon, de sok játékátirat készül. A régi konzolokra nehéz élethűen áthozni a játék fizikáját, és talán a Game Boy-ról gondolnánk a legkevésbé, hogy jó sportjátékok készülnének rá, ám a konzol kezdeti időszakában készült Tennis játék szerencsére megcáfolja ezt a sztereotípiát.

Úgy tűnik, hogy a Nintendo tanult a NES-re kihozott változat hibáiból, és most egy kifejezetten kellemes játékot adott ki, szinte meglepő, hogy a kézikonzol képességeihez mérten ilyen jó fizikájú játékot készítettek. Ám sajnos a lehetőségek itt is korlátozottak, csak egyedüli és páros mérkőzést játszhatunk, az egyedülit csak egyjátékos módban, míg párost csak ketten. Sajnos nincs átmenet, és bár örvendetes, hogy Nintendo 3DS Virtual Console-jára is kiadták, ám mint ismeretes, az nem támogatja a multiplayert, így csak egyedüli teniszt játszhatunk. Mindezek mellett csak 3 szettes mérkőzést lehet játszani, tehát egyrészt ezen a téren is korlátkozott a lehetőség, másrészt pedig nincs mód rövid játékra. Az jó, hogy a játék szabályhű, így kellőképpen komolyan veszi magát. A zene jó lett, én ezt hívom kellemes prüntyögésnek, viszont a hanghatások inkább viccesek, de nekem inkább azt juttatja eszembe, hogy miért is szeretem a Game Boy-t. Ahogy a NES verziónak, itt is van nehézségi szintek, de itt nem ötös, hanem négyes listára osztja fel a gép, értelemszerűen az egyes a legkönnyebb, a négyes a legnehezebb. Viszont az egyes sem annyira könnyű, alaposabban ki kell ismerni a kezelést, és a trükköket. Ha már a kezelésről szó esett: Az A-gomb a szerválás, és a normál ütés, míg a B-gombbal magasra ütjük el a labdát. Azt tudni kell, hogy a Control Paddal nemcsak a játékost irányítjuk, hanem a labda irányát is befolyásolhatjuk vele. Ez azért is fontos, mert már az egyes szintű gépi játékos is úgy játszik, hogy minél több hibát kényszerítsen ki belőlünk. Úgyhogy kellőképpen nehéz a játék már az elején, de aki megérzi a hangulatát, azt még jobban inspirálhatja.

A grafika egészen kellemes, bár különösebben nem erőltették meg magukat, hiszen a játékosok sem annyira kidolgozottak. Az viszont sajnálatos, hogy a Game Boy fekete-fehér mivolta miatt csak egyféle borítású pályán játszhatunk, melyet igazából meg sem lehet nevezni, hogy milyen, hiszen a pálya felülete fehér. Alapból három borítású pálya létezik: kemény (beton), salak és fű, valamint beltéri pálya, ahol télen szoktak játszani. A labda pattogása miatt érdekes, hogy milyen pályán teniszezünk. A kezelés egyszerű, de már a legelején érdemes megtanulni a trükköket, mert ahogy fentebb írtam, már az egyes szintű gépi ellenfél is úgy játszik, hogy hibára kényszerít minket. Sajnos a korlátozott lehetőségek miatt nem biztos, hogy hosszú távon is elővesszük a játékot, ha magabiztosan le tudjuk győzni a négyes szintű ellenfelet is, könnyen unalomba fulladhat a játék. Egyetlen zene van a játékban, az kifejezetten kellemes lett, a hanghatások inkább viccesek.

Jó játék született, ami 3DS-en megéri a 3 eurós árát, ám hosszútávon kérdéses, hogy fogunk-e játszani vele. Igazából a kétjátékos mód hiánya sem nagy probléma, hiszen a Game Boyos összeköttetés is problémás, hiszen akinek nincs Link kábele, az ma már nem nagyon fog találni, mert nagyon ritka. Egy próbát mindenesetre megér, hátha meg fogod szeretni.

Grafika: 6/10
Játszhatóság: 7/10
Szavatosság: 3/10
Kihívás: 6/10
Zene / Hang: 5/10
Hangulat: 7/10

+ Szabályhű játék
+ Könnyű kezelés
+ Kellőképpen nehéz
+ Kellemes hangulat
– Korlátozott lehetőségek

56%

2013. április 17., szerda

Tennis (NES)

Megjelenés

Nintendo Entertainment System
Japán: 1984. január 14.
Amerika: 1985. október 18.
Európa: 1986. szeptember 1.

Wii
Japán: 2006. december 2.
Amerika: 2006. december 18.
Európa: 2006. december 22.

Wii U
Japán: 2013. október 30.
Amerika: 2013. október 10.
Európa: 2013. október 10.

Fejlesztő: Nintendo
Kiadó: Nintendo
Műfaj: Sport
Játékmód: 1-2 játékos

Ár
Wii: 500 Nintendo pont
Wii U: £3.49 / €4.99

Méret: 34,81 MB

Platform

Ahogy nemrégiben írtam a Super Tennis tesztben, jók a régi sportjátékok, mert akkor még a technikai korlátok miatt nem a vizuális élményre, hanem a játékélményre mentek rá. Ennek köszönhetően, ha nem is forradalmi, de mindenképp kellemes produktumok születtek egy-egy sportág képviseletében. Viszont, ha túlságosan visszamegyünk az időben, olyan sportcímekkel találkozhatunk, melyek legfeljebb csak nevükben, és a pixelhalmazok emlékeztetnek arra, hogy az adott cím valami sporteseményt testesít meg. És most elnézést kérek minden Atari, és ’70-es évek játékainak rajongóitól, de tőlem ezek a hatalmas pixelhalmazok már teljesen idegenek.

Ezek teljesen idevágnak, ugyanis bár az igaz, hogy a NES játékok már egészen szépen mutatnak ehhez képest, de a Tennis sem több a fentebb felsorolt jellemzőknél. A játék 1983-ban jelent meg, tehát akkor, amikor Japánban az első Famicom. Én ezt a kezdet előtti időszaknak tartom, hiszen az első kiadású Famicomok többsége hibás volt, ezért azokat mind visszahívták, és 1985-ben jelent meg a végleges változat. Azt tudni kell, hogy a NES korszakában fejlődtek a legjobban a játékok, és ezen a cím konkrétan a konzol ősi időszakában jelent meg, ami igencsak meglátszik a játékon. Pedig már a 2 évvel azelőtt megjelent Donkey Kong, és a vele egyidőben megjelent Mario Bros. is szebben néz ki, mint a Tennis.

Már a címképenyőn kiválaszthatjuk, hogy egyedüli, vagy páros játékot szeretnénk játszani. Egyedüli játékot csak egyjátékos módban játszhatunk, míg párost csak kétjátékosban, és együtt játszunk. Tehát a lehetőségeink nagyon korlátozottak, sajnos nincs más lehetőség. Bár az szép, hogy a játékban alkamazzák a tenisz összes szabályát, viszont csak 3 szettes meccset játszhatunk. Jobb lett volna, ha lehetett volna további lehetőségeket beállítani, például rövidebb, egy szettes menetet játszani. És mindezek mellett a pálya borítását sem választhatjuk meg, pedig az is érdekessé teheti a játékot hogy pattog a labda az adott borítású pályán. Ám az előny, hogy a játék nehézségét magunk választhatjuk ki. Az egyes szint a könnyű, az ötös pedig a nehéz. Ha megnyerjük az adott mérkőzést az adott szintű ellenfél ellen, akkor továbbmegyünk a következő szintre. Ez inspirálhat minket további játékra.

És ezzel lényegében be lett mutatva a játék. Ahogy írtam feljebb, a grafika igencsak hagy kívánnivalót maga után. Bár a 3D-s hatás szép, de zavaró, hogy ennyire pixeles a játék. És amikor szerváláskor feldobjuk a labdát, akkorára megnő, mintha legalább 20 méter magasra dobnánk fel. Teljesen valószínűtlen. Az irányítás viszonylag egyszerű, az A-gomb a szerválás, és normál ütés, a B-gomb pedig a magas ütés. Másfelől nagyon rossz, ugyanis előfordul olyan, hogy játékosunk nem üti vissza a labdát. Erre eleinte azt hittem, hogy a gép véletlenszerűen dönt úgy, hogy ütésünket csak nagyon kicsinek érzékeli, és alig száll el a labda, majd rájöttem, hogy ez azért van, a konkrétan a labda előtt vagyunk, nekünk jön, és onnan nem lehet elütni. Ezt kisilabizálva már jobban ment a játék, de ilyennel én még egy teniszjátékban sem találkoztam. Az igencsak korlátozott lehetőségek miatt nem garantált, hogy hosszú távon is elővesszük a játékot, bár a nehézségi szint jó pont, viszont egyéni megítélés kérdése, hogy maga a játék mennyire inspirál minket arra, hogy profik legyünk benne. A zene és a hangok pedig rendkívül érdekesek. Igazából ezt rá lehet fogni a NES korlátozott lehetőségeire, de eléggé érdekesek a hanghatások, és csak az eredményjelzés alatt felhangzó 1-2 zene inkább kellemetlen prüntyögésnek hangzanak. A hangulaton pedig sokat visszavethet az olykor idiótán kivitelezett ütés, és a még NES-hez sem méltó hibák.

Nem is vártam, hogy hátast fogok dobni, annyira tetszeni fog a játék, de egy kellemes sportjátékot azt hiszem, hogy joggal várhattam volna. Vannak is jó pontjai, például Mario a játékvezető, meg hogy a játék szabályszerű, de hogy ennyire nincs lehetőség, grafikailag pedig a korabeli NES játékokét is alulmúlja, valamint az érdekesnek ható zene miatt nem biztos, hogy mindenkinek tetszeni fog a játék. Bár nem drága az 500 pont érte (van Wii Virtual Console-on), de ugyanezért az összegért nem nehéz jobb játékot találni.

Grafika: 3/10
Játszhatóság: 5/10
Szavatosság: 4/10
Kihívás: 6/10
Zene / Hang: 1/10
Hangulat: 4/10

+ Szabályhű játék
+ Nehezebb szinten komolyabb kihívást jelent egy-egy mérkőzés
– Pixeles grafika, már ezekben is időkben is többet tudtak a játékok.
– Furcsa hangok, alig 1-2 zene
– Az akkori technikai vívmányok nem képesek tökéletesen kivitelezni a sportot.

38%